マーリンアームズ株式会社

訳書・著書のご紹介(すべて)

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プログラミング言語およびソフトウェア開発

プロフェッショナルPython Python基礎&実践プログラミング Node.jsデザインパターン 第2版 Game Programming Patterns Goプログラミング実践入門 初めてのJavaScript 第3版

ITマネージメント

Scaling Teams 開発チーム 組織と人の成長戦略 エンジニアのためのマネジメントキャリアパス LeanとDevOpsの科学[Accelerate]

ウェブ・パフォーマンス

Webサイトパフォーマンス実践入門 ハイパフォーマンスWebサイト 続・ハイパフォーマンスWebサイト

インタフェースデザイン・シリーズ(オライリー)

インタフェースデザインの心理学 第2版 — ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針 続・インタフェースデザインの心理学 — ウェブやアプリに新たな視点をもたらす+100の指針 インタフェースデザインの実践教室 — 優れたユーザビリティを実現するアイディアとテクニック インタフェースデザインのお約束

デザイン(ウェブ・アプリ・その他)

マッピングエクスペリエンス デザインの伝え方 さよなら、インタフェース —— 脱「画面」の思考法
万人のためのデザイン マイクロインタラクション — UI/UXデザインの神が宿る細部 UIデザインの心理学 — わかりやすさ・使いやすさの法則 iPhoneアプリ設計の極意

フィクション・ノンフィクション

異境(オーストラリア現代文学傑作選) プレクサス — 薔薇色の十字架刑〈2〉 (ヘンリー・ミラー・コレクション) 生きるよすがとしての神話 神話が私たちに語ること 野に雁の飛ぶとき キャンプ — 日本軍の捕虜となった男

アップル(iPhone・Mac)

マックカンフー iPhoneアプリ設計の極意 アップルコンフィデンシャル2.5J(上) アップルコンフィデンシャル2.5J(下) マッキントッシュ物語

ビジネス・一般

小さな天才になるための46のルール 説得とヤル気の科学 — 最新心理学研究が解き明かす「その気にさせる」メカニズム 「心を動かす」プレゼンテーション — 実例から学ぶ80のヒント 説得力 — 人を動かすために本当に必要なこと ゲームストーミング リファクタリング・ウェットウェア — 達人プログラマーの思考法と学習法

図鑑

戦争の世界史大図鑑 海と環境の図鑑 いまがわかる! 世界なるほど大百科 海洋大図鑑 海洋 (ダイナミック地球図鑑 ) ザ・ホエールウォッチング

その他(絶版等)

詳解iOS SDK 入門iOS SDK iPhone SDK アプリケーション開発ガイド スケーラブルWebサイト Google Maps Hacks 第2版 Perl入門 Perl入門 第2版 クイック Perl5 リファレンス Unix入門(上) Unix入門(下) ホームページ簡単作成ソフト PageMill入門 ハンズオンMOSAIC Java言語入門 — アプレット、AWT、先進的機能 HTML入門 第2版 続・HTML入門 第2版 暴走する帝国 — インターネットをめぐるマイクロソフトの終わりなき闘い 時限爆弾2000 	理工系大学生のための英語ハンドブック英語ハンドブック Webページ スクリプトテクニック — HTML、JavaScript、VBScript活用事例集 NetSurfer/ej実践ガイド World Wide Webイエローページ〈1995年版〉 World Wide Webイエローページ〈1996-97年版〉