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インタフェースデザインの実践教室 ルーカス・マティス著   武舎広幸+武舎るみ訳

第I部    第III部

リンク集 第II部

10章 スケッチとプロトタイプ

11章 ペーパープロトタイプテスト

12章 リアリズム

13章 ナチュラルUI

14章 フィッツの法則

15章 アニメーション

16章 一貫性

17章 発見可能性

18章 集中を妨げない

19章 取り消し機能

20章 モード

21章 プレファレンスよりオプションを

22章 階層化、空間、時間、外界の認知

23章 スピード

24章 機能の抑制

25章 機能の削除

26章 テレビゲームに学ぶ

Top↑ 第I部 11章 12章 13章 14章 15章 17章 18章 19章 20章 21章 22章 23章 23章 24章 25章 26章 第III部